Για να μας βλέπεις πιο συχνά στα αποτελέσματα αναζήτησης: Add mononews.gr on Google

Η Electronic Arts Inc. ανακοίνωσε ότι θα προχωρήσει σε απολύσεις και θα κλείσει τη BioWare, το ιστορικό στούντιο ανάπτυξης που βρίσκεται πίσω από παιχνίδια ρόλων όπως τα Dragon Age και Mass Effect.

Η εταιρεία έκδοσης βιντεοπαιχνιδιών θα περικόψει περίπου 400 θέσεις εργασίας, που αντιστοιχούν στο 3% του συνολικού προσωπικού της, συμπεριλαμβανομένων περίπου 50 στη BioWare, σύμφωνα με πρόσωπο που γνωρίζει τα σχέδιά της και ζήτησε να μην κατονομαστεί, καθώς οι πληροφορίες δεν είναι δημόσιες.

1

Η EA αποσύρθηκε από το χρηματιστήριο τον Αύγουστο, μετά την ολοκλήρωση εξαγοράς με μόχλευση ύψους 55 δισ. δολαρίων, υπό την ηγεσία του επενδυτικού ταμείου της Σαουδικής Αραβίας. Η συμφωνία επιβάρυνε τον ισολογισμό της EA με χρέος περίπου 18 δισ. δολαρίων. Νωρίτερα φέτος, η εταιρεία είχε ενημερώσει τους επενδυτές ότι διέθετε σχέδιο εξοικονόμησης έως 700 εκατ. δολαρίων, εν μέρει μέσω περικοπών στις δαπάνες έρευνας και ανάπτυξης.

Σε επιστολή προς το προσωπικό την Τετάρτη, την οποία είδε το Bloomberg, ο γενικός διευθυντής επιχειρησιακών λειτουργιών της EA, Ντέιβιντ Τίνσον, και ο επικεφαλής των στούντιο, Καμ Γουέμπερ, ανέφεραν ότι «τους τελευταίους μήνες εξετάσαμε διεξοδικά τις δραστηριότητές μας» και ότι θα διακοπούν ορισμένα πρότζεκτ, μεταξύ των οποίων το επόμενο παιχνίδι Mass Effect, που βρισκόταν σε πρώιμο στάδιο ανάπτυξης στη BioWare.

Η EA δήλωσε ότι θα συνεχίσει να επενδύει στα αθλητικά παιχνίδια της, στο διαδικτυακό παιχνίδι σκοποβολής Apex Legends και σε παιχνίδια δράσης και περιπέτειας, μεταξύ των οποίων ο επόμενος τίτλος Star Wars Jedi και ένα νέο παιχνίδι με πρωταγωνιστή τον Iron Man της Marvel.

Η εταιρεία ανέφερε επίσης ότι σχεδιάζει να συνεχίσει τη σειρά Battlefield και ότι τα στούντιο Respawn και DICE θα συνεργαστούν σε νέο πρότζεκτ, το οποίο πιθανότατα θα αποτελέσει ακόμη έναν τίτλο της σειράς Star Wars: Battlefront.

«Σε όλο το χαρτοφυλάκιό μας, κάνουμε στοχευμένες επιλογές ώστε να κατευθύνουμε το ανθρώπινο δυναμικό και τις επενδύσεις μας εκεί όπου βλέπουμε τις μεγαλύτερες ευκαιρίες για τους παίκτες και τη μακροπρόθεσμη ανάπτυξη», έγραψαν τα στελέχη.

Η BioWare ιδρύθηκε το 1995 και εξαγοράστηκε από την EA το 2007. Στα πρώτα χρόνια υπό την ιδιοκτησία της EA, το στούντιο κυκλοφόρησε μια σειρά επιτυχημένων παιχνιδιών ρόλων από τις σειρές Dragon Age και Mass Effect. Ωστόσο, τα τελευταία χρόνια αντιμετώπισε δυσκολίες, με τίτλους όπως τα Mass Effect: Andromeda και Anthem, που δέχθηκαν αρνητικές κριτικές.

Το πιο πρόσφατο παιχνίδι του στούντιο, Dragon Age: The Veilguard, δεν ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες πωλήσεων, οδηγώντας την EA σε δραστική συρρίκνωση της BioWare πέρυσι.

Στην επιστολή προς το προσωπικό, η EA ανακοίνωσε επίσης ότι ακυρώνει ένα υπό ανάπτυξη παιχνίδι της σειράς The Sims, με την κωδική ονομασία Project Lotus, δίνοντας προτεραιότητα σε ένα διαφορετικό εγχείρημα με την κωδική ονομασία Project Evergreen.

Παράλληλα, η εταιρεία δήλωσε ότι θα συνεχίσει την ανάπτυξη του παιχνιδιού σκέιτμπορντ skate, περιορίζοντας όμως το μέγεθος της ομάδας που εργάζεται σε αυτό.

Διαβάστε επίσης

Meta: Ποινή 25 δισ. δολαρίων στο Νέο Μεξικό για παραπλάνηση χρηστών

Έρευνα των ΗΠΑ σε ελληνική τράπεζα για τις σχέσεις της με το Ιράν

Έσπασε το όριο του 5% το γαλλικό 10ετές ομόλογο για πρώτη φορά από το 2002